Dead Cells Wymagania systemowe

Minimalne wymagania

  • OS : Windows 7+
  • Processor : Intel i5+
  • Memory : 2 GB RAM
  • Graphics : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
  • Storage : 500 MB available space
  • Additional Notes : DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
  • OS : Windows 7+
  • Processor : Intel i5+
  • Memory : 4 GB RAM
  • Graphics : Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
  • Storage : 500 MB available space
  • Additional Notes : DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Czy mogę uruchomić Dead Cells?

Czy chcesz wiedzieć, jak Twój system wypada na tle wymagań dla Dead Cells? Skorzystaj z naszej interaktywnej wyszukiwarki i dowiedz się!

Sprawdzanie kart graficznych

= Poniżej minimalnego wymogu GPU

= Powyżej minimalnego wymogu GPU

= Powyżej zalecanego wymogu GPU

Wybierz poniżej, aby sprawdzić, czy Twój system spełnia wymagania karty graficznej dla Dead Cells. .

Zawęź wyszukiwanie wpisując w pole,
tzn. wpisz '1080' lub 'Radeon'.

Wymagania graficzne

Aby uruchomić Dead Cells zaleca się posiadanie minimum Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better. Zalecana karta graficzna zapewniająca najlepsze wrażenia wizualne to Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better (lub lepsza).

Uruchomienie Dead Cells na karcie graficznej, która jest powyżej zalecanej specyfikacji pozwoli Ci osiągnąć najwyższy poziom szczegółowości obrazu i najlepszą liczbę klatek na sekundę. Dobra częstotliwość odświeżania obrazu może być korzystna podczas grania w konkurencyjne gry. Wyższa częstotliwość odświeżania obrazu zmniejszy input lag, co pozwoli Ci szybciej reagować na wydarzenia na ekranie.

Aby łatwo sprawdzić porównanie Twojej karty graficznej z tymi specyfikacjami, skorzystaj z naszego interaktywnego narzędzia do sprawdzania GPU.

Wymagania dotyczące procesora

Dead Cells wymaga, abyś posiadał minimum Intel i5+ procesora. Aby uzyskać najlepsze wrażenia z gry, należy użyć Intel i5+ (lub lepszy) zalecany jest procesor.

Niektóre gry wymagają mocnego procesora, aby zarządzać silnikiem gry. Silnik gry zajmuje się takimi rzeczami, jak przetwarzanie komunikacji sieciowej w grach wieloosobowych i sztucznej inteligencji przeciwników w grach strategicznych. Niektóre gry są uważane za wymagające CPU lub zależne od CPU. Większość współczesnych gier odciąża procesor graficzny i nie wymaga mocnego CPU do obsługi wymagających efektów wizualnych.

Wymagania dotyczące pamięci

Zaleca się, aby mieć minimum 2 GB RAM do uruchomienia Dead Cells. Zalecana ilość pamięci dla najlepszych wrażeń z gry to 4 GB RAM (lub więcej).

Posiadanie większej ilości pamięci RAM niż zalecana dla danej gry zazwyczaj nie daje większej wydajności w grach. Może jednak okazać się przydatne, jeśli Twój komputer uruchamia inne aplikacje w tle.

Wymagania dotyczące przechowywania

Powinieneś mieć minimum 500 MB available space do zainstalowania i uruchomienia Dead Cells.

Dysk SSD (Solid State Drive) generalnie zapewnia szybsze czasy ładowania gier niż dysk HDD ze stałą głowicą. Posiadanie więcej niż zalecany poziom pamięci masowej dostępnej dla gry zazwyczaj nie poprawi Twoich doświadczeń.

Wymagania dotyczące systemu operacyjnego

Dead Cells działa na Windows 7+. Zalecany system operacyjny o najlepszej kompatybilności to Windows 7+.

Spełnienie wymagań systemu operacyjnego nie zawsze jest konieczne i czasami można je pominąć. Jednak korzystanie ze starego systemu operacyjnego zazwyczaj oznacza konieczność zainstalowania dodatkowych sterowników i napotkanie awarii nieobsługiwanych gier.

Platformy

Dead Cells został po raz pierwszy wydany w Aug 6, 2018. Jest ona obecnie dostępna na następujących platformach:

  • Playstation 4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PC

Alternatywą dla drogich kart graficznych i zakupu procesora jest gra na konsoli. Może nie uzyskasz absolutnie najlepszej liczby klatek na sekundę lub jakości wizualnej, ale jeśli gra jest dostępna na konsolę, możesz być pewien, że poziom wydajności będzie akceptowalny przez cały czas.

Dodatkowe wymagania

Oprócz wyżej wymienionych wymagań możesz potrzebować również następujących:

  • Additional Notes : DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+